réalité virtuelle

réalité virtuelle

Digital Vaudou

Entre immersion dans la culture du Vaudou et expérience sensorielle DIGITAL VAUDOU VR (pour « réalité virtuelle ») est une découverte au casque des formes d’expressions traditionnelles et des éléments de la philosophie du Vaudou, intégrés aux propositions graphiques en 3D créés avec le moteur de jeu vidéo en réalité virtuelle Unity.

Un clash des cultures où « la réalité rituelle des traditions rencontre la réalité virtuelle des nouvelles technologies ».

 

Cette proposition artistique et pédagogique est disponible sur les salons, en festivals, ou dans des espaces dédiés à la réalité virtuelle. 

 

Pour tout renseignements contacter : adminsitration@xlrproject.net et nicolas.ticot@xlrproject.net

DIGITAL VAUDOU

DIGITAL VAUDOU

Premières dates

Présentation de la première de DIGITAL VAUDOU, les 1er et 2 février 2018 au Théâtre de l’Hexagone (Réseau Art Science – Meylan) à l’occasion du salon Experimenta (Grenoble) , la création a été présentée devant une salle comble au Musée des Confluences de Lyon le 17 février 2018 (Grand auditorium).(https://www.theatre-hexagone.eu/portfolio-items/digital-vaudou.

 

DIGITAL VAUDOU ouvrira le Festival Electrochoc de Bourgoin Jallieu le 10 mars 2018. (https://fb.me/events/365973603850144).

 

Enfin, le spectacle sera visible le 31 mai à la Belle Electrique pour les 10 ans de l’école de création digitale ARIES (ecolearies.fr)

 

Le spectacle part à la vente. Pour tout renseignements contacter adminsitration@xlrproject.net et nicolas.ticot@xlrproject.net

WORKSHOP AFRIQUE   

WORKSHOP AFRIQUE  

Pour professionnels et créatifs

Dans le cadre de son action en Afrique (Bénin – Togo, et bientôt dans d’autres pays du continent) Nicolas Ticot revient d’une semaine de formation aux techniques de création numériques au Togo à l’occasion de Novembre Numérique, un événement porté par le Goethe Institut et l’Institut Français en Afrique.

 

Cette formation s’est tenue du 20 au 24 spetembre 2017, elle fut suivie d’une période de démarchage partenariale au Bénin dans le cadre de la diffusion du spectacle DIGITAL VAUDOU, du 25 au 29 novembre 2017.

Workshop France

Workshop France

L'image est un langage

En décembre, Xlr c’est engagé dans une série d’intervention dans les lycées et collèges de l’Isère avec une série de formations et d’ateliers autour du rapport à l’image en utilisant les techniques de projections architecturales (mapping).

 

Une action de médiation culturelle à visée pédagogique soutenue par le Théâtre de l’Hexagone et la Transversale des Réseau Art Science (TRAS).

Realité vituelle Vaudou

Realité vituelle Vaudou

Activités africaines

Avec DIGITAL VAUDOU, Nicolas Ticot signe la rencontre des techniques de la réalité virtuelle et de la vidéo 360 avec le monde « virtuel » et magique du Vaudou d’Afrique de l’Ouest. C’est un spectacle contemporain pluridisciplinaire (réalité virtuelle, vidéo 360, danse, musique et innovations scénographiques) qui invite le spectateur à découvrir les formes d’expressions traditionnelles de cette culture, telles qu’elles se pratiquent au Togo et au Benin. En numérisant ses mythes, sa  musicalité, ses masques et ses costumes, ses chorégraphies, le FA (technique de divination ou géomancie Vaudou), ses esprits et ses temples, DIGITAL VAUDOU fait entrer la culture Vaudou dans le monde contemporain, dans une proposition à la fois rituelle et globalisante.

Le spectacle actuellement en production, sera présenté en avant première en ouverture du Salon Expérimenta 2018 à Grenoble.

Digital Vaudou est une co-production Théâtre de l’Hexagone et Musée des Confluences en partenariat Le Grand Lyon / Metropole de Lyon.

Ethno Technologie

Ethno Technologie

les grandes directions

En mêlant science humaine et technologies, XLR Project devient le médiateur d’un échange culturel et humain entre différentes communautés. Pluridisciplinaire XLR Project est un écosystème et un vecteur naturel de collaboration entre différentes cultures communautés (scientifiques, artistiques, etc.) ou civilisations, qui célèbre le rapport humain et l’élaboration de nouveaux langages, de nouvelles écritures liées aux sciences humaines. C’est aussi un espace d’expression privilégié au sein duquel dialoguent les mythes (et pratiques) anciens, et ceux, émergents, issus de l’usage des technologies numériques et de la magie qu’elles supposent. « Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie » Arthur C. Clarke.
Arthur C. Clarke.