XLR Project
  • PROJETS
  • ACTUALITÉ
 
  • instagram
Mapping in Lomé
Mapping in Lomé
Perf AV _ Twinkle
Perf AV _ Twinkle
Mise en lumières des grands espaces
Mise en lumières des grands espaces
Architecture sonore _ lumineuse _ participative.
Architecture sonore _ lumineuse _ participative.
scénographie, vidéo et lumière.
scénographie, vidéo et lumière.
Mapping @ BAYSSAN
Mapping @ BAYSSAN
Installation lumineuse interactive
Installation lumineuse interactive
MEDICINE MAN ORCHESTRA
MEDICINE MAN ORCHESTRA
Mise nen scène
Mise nen scène
scénographie pérenne
scénographie pérenne
Workshop Danses & Art numérique
Workshop Danses & Art numérique
Mapping XY
Mapping XY
FASHION & HISTOIRE
FASHION & HISTOIRE
DESIGN ARCHITECTURE numérique
DESIGN ARCHITECTURE numérique
show in Planetarium
show in Planetarium
Espace Public
Espace Public
Lumiere _ scénographie _ vidéo
Lumiere _ scénographie _ vidéo
FLY! scénographie lumière vidéo
FLY! scénographie lumière vidéo
Espace Pubic in New Orleans
Espace Pubic in New Orleans
Concert audio-vidéo à Opéra de Lyon
Concert audio-vidéo à Opéra de Lyon
Chine – Performance audio-visuel , de rue .
Chine – Performance audio-visuel , de rue .
Patinoire interactive & generative à Yokohama
Patinoire interactive & generative à Yokohama
Miroir numérique, scenographie virtuelle
Miroir numérique, scenographie virtuelle
objet visuel et sonore en levitation
objet visuel et sonore en levitation
Mise en scène _ Doki-doki
Mise en scène _ Doki-doki
exposition >> Workshop
exposition >> Workshop
scénographie en Nouvelle Caledonie
scénographie en Nouvelle Caledonie
Installation interactive IA
Installation interactive  IA
Mise en scène – Laboratoire d’etats
Mise en scène – Laboratoire d’etats
Concept scénographique holographique
Concept scénographique holographique
3 ŒUVRES numériques dans l’espace public
3 ŒUVRES numériques dans l’espace public
Inflow
Inflow
Installation interactive historique
Installation interactive historique
10 ans in Jazz À VIENNE
10 ans in  Jazz À VIENNE
projections Architecturales
projections Architecturales
1 Réalisation TV/WEB – Bijouterie
1 Réalisation TV/WEB – Bijouterie
Parcours visuel pour Culture à L’hôpital
Parcours visuel pour Culture à L’hôpital
Experiences within Jazz
Experiences within Jazz
Projections muséales.
Projections muséales.

À PROPOS

XLR Project est une compagnie d’art et de production d’oeuvres audio-visuelles numériques pluridisciplinaires spécialisée dans le spectacle.

 

Xlr est un véritable vecteur d’expériences sensorielles ou les sciences humaines et sociales sont au coeur du projet !

 

« Notre relation aux technologies s’inscrit dans une quête de sens et de liens à tisser. Nos productions, actions et collaborations véhiculent une voix d’expression transgfénérationnelle, accessible à toutes les communautés, ethnies, publics.

Cet engagement n’exclut pas l’innovation, l’entreprise, le style et la précision.  »

 

References condenses:

 

– 2001 – participation à la biennale de design de Saint-Étienne.

 

– 2003 – Laboratoire d’États, 11 performances danse théâtres à Les Subsistances Lyon.

 

– 2004 – Participe à la labélisation Unesco ville créative de la ville de lyon.

 

– 2006 – Reçois la Griffe Lyonnaise en 2005 dans la catégorie création numérique.

 

– 2008 – Artiste invité pour l’ouverture de la ligne Lyon New York, Morgan’s Library NYC. .

 

– 2010- Patinoire interactive pour le musée d’art contemporain de Yokohama.

 

– 2014 – Conçois l’inauguration de L’hotel de région A.R.A avec l’architecte Yann Blanchi.

 

– 2005 > 2015 – Intervenant résident artistique de l’Amphithéâtres de l’Opéra de Lyon.

 

– 2016 – Spectacle Trajectoire K, Centre Jean Marie Tjibaou, Musée du quai Branly.

 

– 2017 > 2018 – Artiste pour le Arts Council of New Orleans et Fondation Joan Mitchell.

 

– 2019 > 2025 – Creation et tournée du spectacle pluridisciplinaire Digital Vaudou.

 

– 2022 – Installation monumentale, Scène De Bayssan, Département De L’Hérault.

 

– 2023 – Collaboration et tournée internationale pour Medicine Man orchestra.

 

– 2023 – Scénographie pérenne de l’atrium de l’auditorium de Lyon.

 

– 2024 > 2025 – Installation monumentale, Palais de Lomé, Togo.

 

 

– Depuis toujours, investit dans les milieux militant et alternatifs .

 

 

NICOLAS TICOT

Nicolas Ticot est un artiste numérique pluridisciplinaire, plasticien, vidéaste, performeur, scénographe et Metteur en scène. il mêle l’image au son, du corps et de son espace, dans un rapport constant à l’innovation technologique.

 

Autodidacte et naturellement attiré par les arts depuis l’enfance, il s’émancipe de ces expérimentations personnelle et commence à montrer ces premières créations en public dans les milieux des cultures underground des années 90. En parallèle et par simple intérêt intellectuel, il intègre l’école d’art appliqué puis l’école de beaux arts de la ville de Lyon qu’il arrête au bout de deux ans car trop investit dans ces différentes collaborations auquel il participe depuis.

 

Il créer Xlr Project en 1999, la structure de production associative qui lui permet de produire et créer ces oeuvres, le plus souvent en équipe .

 

Nicolas Ticot aime le travail de laboratoire et de résidence. Il conçois, essais et réalise des formes d’écritures artistiques inventive, dites hybrides, dans lequel il dépeint des histoires simples et humanistes dans des dispositifs technologiques complexes comme une allégorie du quotidien.

 

Les différents axes de travail

 

Des Mises en Scènes Chorégraphiques :

Le premier questionne ce qu’est un être dans un état de création, les deux autres sont des spectacles immersif sur les cultures du monde ou le sujet est l’ancestralité, le spirituelle dans le quotidien qu’il juxtapose avec  « nouvelles technologies » les plus avancés du moment où il crée.

 

LABORATOIRE D’ÉTAT  —  DOKI_DOKI  —  DIGITAL VAUDOU

 

 

Scénographies de Spectacles Vivants :

Nos scénographies immersives sont souvent bien plus qu’un design posé sur scène. Les scénographie sont actives, peuvent avoir une identité par l’utilisation te dispositifs Immersifs, de la machinerie ou par des processus interactifs .

 

HUMANO PROJECT  —  TOUS LES CHRIST . . .  —  TRAJECTOIRE K 

 

 

Des installations Plastiques Interactives :

À travers un sujet, l’esthétisme, le plastique va rechercher l’interaction avec le public par l’utilisation de systèmes technologiques.

 

MIRROR MOUNTAIN  —  ICE PAINTING  —  LA RETIRADA

 

 

Des Mapping :

Cette technique Immersive du mapping et dans toutes ces créations. Dès le début de son travail vidéo, il décide régulièrement de se retirer l’écran pour projeter sur des arbres, des murs. Avant même l’existence de logiciels de mapping, il invente et utilise ces propres techniques pour adapter ses créations aux formes sur lequel il projette. C’est le début de l’art Immersive en réalité virtuelle. Depuis, cette technique évolue au grès des inventions technologiques.

 

LOMÈ  —  SCÈNE DE BAYSSAN  —  PERFORM

 

 

Des Performances Audio-Visuel (Perf AV) :

C’est l’art d’entremêler le son et l’image de manière égale, un traitement spécialement pensées ou l’image est souvent égal au son.Depuis le début de ce travail, je m’intéresse à un processus en particulier, l’image génératrice de son, quelque soit la technique utilisée.

 

UFFO 77  —  MEMOIRE — GEOMETRIC

 

 

 

CONTACT

Contact :

production@xlrproject.net

nicolas.ticot@xlrproject.net

 

 

 

XLR Project | Multimedia & Video Art Laboratory © All Rights Reserved